المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : درس تصميم أباجورة بالماكس


dr_max
03-01-2008, 03:53 PM
الصورة محور الدرس :

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

خطوات العمل :

1- أولا أصنع الأشكال الآتية :

1- مجسم من النوع cone (بالأبعاد التي تراها مناسبة) -في الميناء top


2- من الـshapes أصنع helix بالأبعاد الآتية :

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]


3- من الـshapes أيضا أصنع circle بقطر صغير جدا


4- من الـ lights أنشاء مصباح target sport - سنعدله فيما بعد


هذه هي ورشة العمل أمامنا فهيا بنا نصنع شيئا منها:

2- أختر المجسم cone ثم أصنع منه نسخة ثانية أسفله بمقدار بسيط -وذلك بأن تختاره

ثم تضغط الزر shift أثناء تحريكه - بمقدار بسيط - إلى أسفل ومن الصندوق الذي

سيظهر أختر copy :

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

3- أختر النسخة الأولى من المخروط (العليا) ثم أختر الأمر boolean-كما بالصورة الآتية

- ثم أضغط على الزر pick operand B ثم أختر المخروط الثاني ؛ وبهذا تكون كونت

المجسم الأول بنجاح:

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

4- أختر الشكل helix ثم أختر loft -كما بالصورة الآتية- ثم اختر Get shape ثم أختر

الدائرة circle التي أنشأتها سابقا ؛ سيتحول الشكل ثنائي الأبعاد إلى شكل ثلاثي الأبعاد

؛ وبهذا تكون أنشأت المجسم الثاني ؛ أضبط المجسم loft بحيث يكون أعلى منتصف
المخروط :

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

5- أضبط المصباح الذي أنشأته (target sport) بحيث يكون بداخل المخروط كما بالشكل الأتي:

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

6- أنشاء إضاءة محيطة ( omni ) .

7- أنشاء كاميرا لتحوى المشهد كله.

8- أعطى لكل من مجسم الـ loft والمخروط الناتج من عملية الـ Boolean خامات مناسبة .

- حاول أن تعمل render في ميناء الكاميرا ؛ أين الإضاءة محور الصورة؟؟

9- لعمل تلك الإضاءة أختر من القائمة rendering الأمر environment ثم أختر من النافذة

التي ستظهر من الجزء atmoshere الزر ..add ثم أختر volume light ؛ سوف تظهر في

قائمة effects في النافذة أسحب النافذة المنزلقة إلى أعلى قليلا سوف ترى زر بإسم

pick light أضغط عليه ثم أضغط على المصباح target sport ؛ ثم جرب عمل render

للصورة مرة أخرى ؛ ماذا ترى؟

- ترى الإضاءة موجودة ولكن بدون الصورة حيث يمكنك أن تجعل الإضاءة تبعث صورة

وليست لون فقط فكيف ذلك؟

10- أختر الإضاءة target sport ثم من قائمة التعديل modify ثم أذهب إلى الزر map

بجانب خانة الاختيار project أضغط على الزر المدون عليه none ثم من القائمة التي

ستظهر أختر bitmap :


[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

سيتحول الزر إلى map#1 (bitmap) ؛ أفتح نافذة المواد والخامات ثم أسحب الزر map#1

(bitmap) إلى أحدى الخانات لتعديل الصورة ؛سيظهر صندوق السؤال أختر instance ؛

ستلاحظ تغير البارومترات و الخواص المتمثلة في هذه المادة أنقر على الزر bitmap كما بالصورة :

[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل بالمنتدى لمشاهدة الرابط]

سيظهر لك صندوق اختيار الملفات ومن هنا يمكنك اختيار أي صورة ليشعها المصباح

كإضاءة - في صورتي اخترت الصورة house.jpg .

الآن بعد الـrender ( في ميناء رؤية الكاميرا فقط) يمكنك رؤية الضوء.

11 - وماذا عن الخلفية ؟؟ ؛ اختر من قائمة render الأمر environment ثم منه أختر من

الجزء background الزر none ومن النافذة التي ستظهر أختر smoke . فقط.

وشكرا لكم لحسن قرأتكم لهذا الموضوع وأرجو أن يكون فيه أي إفادة ممكنة .

تقبلوا تحياتي

اخوكم

dr_max